#7GamesToKnowMe
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前幾天 mastodon 上無意間看到一個攀升的 hashtag -> #7GamesToKnowMe,大家開始發七個遊戲清單,不過大家各自解讀不太一樣,看到不少有趣的分享😄
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從小就莫名奇妙掉進這個遊戲坑,一路走來不知道浪費了多少時間,雖然有時候也是會有點懊悔希望能多一點時間認真,現在可能能夠生活地更餘裕一些。不過雖然如此,這些「浪費」的時間也成為自己人生中難以取代的一些記憶。
除了上面列的七款遊戲之外,其實真的還有太多太多深刻的回憶,像那個國產遊戲還興盛的時代,每個月的遊戲時代讀的比課本還認真😅、大宇的仙劍、軒轅劍、大富翁、明星志願,每一款都是玩到廢寢忘食、宇峻奧汀的超時空英雄傳說跟三國群英傳、漢堂的炎龍騎士團(當初破關之後才看到有隱藏關卡,不多說立刻就是二週目😎❤️‍🔥),真的有太多太多的回憶了。
可能我是貴古派的老人吧,現在的遊戲世界雖然比起之前,無論是畫面、內容、設計都有飛躍的進步,但是老實說現在的遊戲,真的能打動玩家的遊戲反而比起之前少了又少。以前沒有穩定連線,大多是單機版遊戲,這種模式下RPG、模擬類型的遊戲相對更適合,也給玩家的沉浸感更深。我自己對遊戲的體會,就像是看一本動態的小說一樣,一個好的故事、背景設計,真的可以讓玩家好像進入遊戲那個世界一樣,體會主角群的情緒,感受一切的悲歡離合,這種體驗在現今的遊戲反而很難看到了,加上單機的投資報酬不確定,更多廠商願意投資到更大眾的手遊、多人遊戲上,真的很想念那個 #GoodOldDays。
就當作是骨灰老人的碎念吧,大環境的改變無法阻擋,只希望在 Steam、Epic 這類平台的發展下,有更多願意嘗試的工作室能夠走出一條在經濟、遊戲體驗平衡的新路來,給我們重溫下那份初嘗遊戲的雀躍與感動。🤞
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